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觀察者:純淨的Trippy賽博朋克恐怖

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觀察員

如果您對計算機朋克說什麼,我會引起您的注意。 如果您在與賽博朋克相同的背景下談及羅格·豪爾(Rutger Hauer),我將全力以赴。 我是那些與Philip K. Dick一起在我的書架上長大的孩子以及一個以大量以網絡朋克為中心的電影一起氾濫的VHS系列的孩子之一。 從更打磨和廣受好評 銀翼殺手,來崇拜像 硬件傑克。 我全是關於數碼朋克美學的。 因此,當Bloober Team開發人員和Aspyr發行商發布了一款名為 觀察者,它是由計算機朋克世界和明星羅格·豪爾(Rutger Hauer)共同打造的,它很快就成為了我年度最受期待的遊戲之一,這是有原因的。

如果您像我一樣,Rutger Hauer和Cyber​​punk組合可能足以讓您立即停止閱讀並繼續尋找這款遊戲。 如果這些東西的組合還不夠,那麼看看該遊戲中包含的元素會更好。

在不久的將來,人類已經開始通過技術改進來升級自己的身體。 在這種修改流行的高峰期,一種叫做死靈的數字瘟疫像野火一樣蔓延開來。 那場瘟疫使人類陷入了激烈的戰爭,使波蘭第五共和國成為人類的最後堡壘。 儘管如此,大多數倖存者還是逃避毒品和虛擬現實。 您扮演行業觀察員Daniel Lazarski。 拉扎爾斯基的某些技能包括借助稱為“夢Eat之徒”的設備來破解人們的思想。 觀察員習慣於在艱難的審訊期間收集信息,甚至可以獲取您可能忘記的信息。

拉薩爾斯基(Lazarski)疏遠的兒子要求您提供幫助時,出現了混亂的公報。 拉扎爾斯基(Lazarski)奔赴一個破敗不堪的房屋,以查明兒子出了什麼麻煩。到達後,他發現該物業進入禁售期前的一刻無頭的屍體。 然後,他的任務是找到他的兒子,並找出導致物業鎖定的原因。

該遊戲的美感源於賽博朋克世界。 霓虹燈在一個黑暗且污染嚴重的城市亂扔垃圾。 永無休止的傾盆大雨掩蓋了一切。 居住在這個世界上的人們是孤立主義者,大多失去了理智,使每一次相遇都離奇,令人不安甚至熱鬧。 觀察者 創建一個沉浸式和幽閉恐怖的世界,以色調和蠕動的恐懼感獎勵您。

我一直在告訴所有人,如果大衛·林奇(David Lynch)執政,那會發生的事情 銀翼殺手。 對話以奇怪的夢幻般的節奏進行,使一切感覺都有些偏離。 這款遊戲令人振奮,紮根於恐怖之中。 使用夢Eat以求的人滲透到某人的思想中,將您帶入一次非常糟糕的LSD旅行的境地,在此您可以通過冒險的不同視角來揭示某人的心靈。 當您遍歷這些思維領域時,將通過您的遊戲來闡明主題故事。 您可以找出那個人是誰,以及導致他們進入您的那一刻。最終,Lazarski使用該設備收集信息,但是有時他每次深入研究某個人的思想時,都會使用它來做進一步的工作。 ,他變得疲憊不堪,迷失了方向,他必須自行管理毒品,以免失去理智甚至死亡。

視覺效果表現得非常出色。 沒有藥物,隨著聲音變得失真和悶悶不樂,Lazarski的視力變得像素化。 他理智的下降使您的球員頭腦混亂。 這只是遊戲將迷幻的捲須擴展到玩家的眾多方式之一。 要創造這個世界,必須採取驚人的措施,像素化和變形直接來自我們最喜歡的邪教朋克電影。

我能夠進行審查 觀察者 在PS4上使用提供的代碼。 有時遊戲無法跟上自己的幀速率,並且在我嘗試衝刺而不是步行時有點窒息。 從我上次閱讀的內容中,開發人員已經消除了更新中的一些故障。 在此問題之外,遊戲機制深深地植根於簡單的謎題求解和對不同區域的調查中,以收集線索。 Lazarski配備了生物視覺和電磁視覺。 這兩種掃描功能有助於更精確地探索犯罪現場。 掃描完某個區域後,隨著目標的更新,您便會打開該物業單位的其他區域,以使您的目標更進一步。

就像我之前提到的那樣,羅格·豪爾(Rutger Hauer)表達並讚揚丹尼爾·拉扎爾斯基(Daniel Lazarski)。 在遊戲中的不同時刻,鏡子會提醒您,您確實在扮演Mr. 盲注 他自己。 知道並被提醒這一點,不斷使該遊戲充滿了電影般的感覺。 開發人員也對觀眾有點眨眼。 在整個過程中,有些時刻要向 銀翼殺手。 與其鴿子飛來飛去或不斷下雨,您會感覺到自己被描繪成他在雨中哭泣(或不哭泣)的角色的寫照。 豪爾(Hauer)有時會發出奇怪的嗓音,並且有點脾氣暴躁。 我不確定這是否是他們在製作過程中遇到的問題,但這肯定會導致他情緒低落,脾氣暴躁。 您會感覺到他會做一口氣,然後宣布他只做一口就可以了。 在這種情況下,不幸的意外是Hauer的節奏適合遊戲的怪異之處。

你來 觀察者 以其電影般的體驗。 就玩法而言,它並沒有比其他第一人稱遊戲更好。 雖然遊戲玩法確實行得通,每次潛入某人的潛意識都是令人興奮的視覺效果,但在某些時刻(雖然不多),感覺就像是一件瑣事。 在某些時刻,您必須躲藏一個“生物”,這使我暫時離開了遊戲體驗,所述生物與拉扎爾斯基之間的互動並沒有感到恐懼或有機。 這是我迫不及待想要繼續講下去的事情。 幸運的是, 觀察者 知道這是一種什麼樣的遊戲,而且像這樣的時刻非常稀少。 它講述了一個令人滿意的,生動的故事,從頭到尾都貫穿其中。 奇特的輔助任務和角色可以幫助遊戲以傳統的賽博朋克的獨特風格使用,一旦您看到了整個畫面,便可以看到充滿霓虹燈,煙霧瀰漫的賽博朋克遊戲,值得讚揚。

觀察者 現已在PC,Playstation 4和Xbox One上推出。

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《邪惡之死》電影系列獲得兩部新片

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費德·阿爾瓦雷斯重啟山姆·雷米的恐怖經典之作是有風險的 屍變 2013 年,但這種風險得到了回報,其精神續集也得到了回報 邪惡的死亡崛起 2023 年。 新鮮條目。

我們已經知道了 塞巴斯蒂安·瓦尼切克 即將上映的電影深入探討了 Deadite 宇宙,應該是最新電影的適當續集,但我們廣泛認為 弗朗西斯·加洛比鬼屋的照片 正在做一個以 Raimi 的宇宙為背景的一次性項目 認為蓋洛比 向雷米本人推銷。這個概念目前處於保密狀態。

邪惡的死亡崛起

「弗朗西斯·加洛比是一位講故事的人,他知道什麼時候讓我們在緊張的氣氛中等待,什麼時候用爆炸性的暴力襲擊我們,」雷米告訴 Deadline。 “他是一位在其處女作中表現出非凡控制力的導演。”

該功能的標題是 尤馬縣的最後一站 該片將於4 月XNUMX 日在美國上映。他推入了可怕的人質境地” ——或者冰冷堅硬的鋼鐵——來保護他們血跡斑斑的財富。”

加洛皮是一位屢獲殊榮的科幻/恐怖短片導演,其廣受好評的作品包括 高沙漠地獄雙子座計劃。您可以查看完整編輯 高沙漠地獄 和預告片 雙子座 如下:

高沙漠地獄
雙子座計劃

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《隱形人2》「比以往任何時候都更接近」上映

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伊麗莎白·莫斯 在一份經過深思熟慮的聲明中 在接受采訪時說 對於 快樂悲傷迷茫 儘管存在一些後勤問題 隱形人2 希望就在眼前。

播客主持人 喬什·霍洛維茨 詢問後續情況以及是否 和導演 Leigh Whannell的 距離找到解決方案並實現它更近了一步。 「我們比以往任何時候都更接近破解這個難題,」莫斯笑著說。你可以看到她的反應 35:52 在下面的影片中做標記。

快樂悲傷迷茫

沃內爾目前正在紐西蘭為環球影業拍攝另一部怪物電影, 狼人,這可能是點燃環球影業陷入困境的黑暗宇宙概念的火花,自從湯姆·克魯斯復活失敗的嘗試以來,該概念一直沒有獲得任何動力 木乃伊.

此外,在播客影片中,莫斯說她 任何監管機構都不批准 ,在 狼人 電影因此任何關於這是一個跨界項目的猜測都懸而未決。

同時,環球影城正在建造一座全年開放的鬼屋。 拉斯維加斯 這將展示他們的一些經典電影怪物。根據觀眾人數的不同,這可能是工作室需要的推動力,讓觀眾再次對他們的生物 IP 感興趣,並製作更多基於它們的電影。

拉斯維加斯計畫將於 2025 年開業,與奧蘭多的新主題樂園同期開業 史詩宇宙.

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傑克葛倫霍的驚悚片《假定無罪》系列提前上映

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傑克·吉倫哈爾被推定無罪

傑克葛倫霍的限量系列 推定無罪 正在下降 按原計劃於 12 月 14 日而不是 XNUMX 月 XNUMX 日在 AppleTV+ 上播出。那個明星,誰的 道,府 重新啟動有 在 Amazon Prime 上帶來了褒貶不一的評價,自從他出現在 Amazon Prime 上以來,這是他第一次擁抱小螢幕 兇殺案:生命 在街上 在1994。

傑克葛倫霍在《假定無罪》中的表演

推定無罪 正在生產 戴維·凱利, J·J·艾布拉姆斯的壞機器人華納兄弟公司 該片改編自斯科特圖羅 (Scott Turow) 1990 年的電影,哈里森福特 (Harrison Ford) 在片中扮演律師,同時兼任調查員的雙重職責,尋找殺害同事的兇手。

這些類型的性感驚悚片在 90 年代很流行,通常包含扭曲的結局。這是原版的預告片:

根據 截止日期, 推定無罪 並沒有偏離源材料太遠:「...... 推定無罪 該劇將探討痴迷、性、政治以及愛情的力量和局限性,被告為維持家庭和婚姻而奮鬥。

吉倫哈爾的下一個目標是 蓋·里奇 動作片名為 在灰色中 計劃於 2025 年 XNUMX 月發布。

推定無罪 是一部八集限量劇集,將於 12 月 XNUMX 日起在 AppleTV+ 上播出。

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