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獵物:做好準備懼怕一切
嘿。 您知道在恐怖遊戲中您如何擔心即將出現在角落裡的東西,或者是等待什麼突然冒出來的咆哮野獸嗎? 好吧,貝塞斯達(Bethesda)團隊的成員創造了一款遊戲,會讓您真正恐懼房間中的一切,直到最沒有生命的物體。 是的,甚至是咖啡杯。
In 獵物 您擔當了Morgan Yu的角色。 摩根度過了自己的日子,他在一個名為Talos 1的空間站上擔任測試對象。 不久之後,您便發現周圍的世界是一種 杜魯門秀 情況自費。 當Typhon突然在Talos 1上被釋放時,這是一場爭鬥,以確保沒有任何外星人到達地球。
我愛上了這款遊戲的備用時間表。 背景故事的前提是肯尼迪總統沒有被暗殺,導致太空競賽持續發展。 當然,這導致了技術和太空旅行的重大進步.Talos的生產設計本身就是驚人的。 裝飾藝術風格既是我們歷史的一部分,又是我們從未見過的未來。 看起來既是模擬的又是數字的。 它既誘人又疏遠,並且在此過程中進行了一些令人大跌眼鏡的調整。
如果你玩過 系統衝擊 or “生化奇兵”,您將熟悉控件和遊戲玩法。 這些環境涉及一個環境,該環境允許根據您選擇升級的技能採用幾種不同的方式來完成您的任務。 不同的技能樹會導致更強大的能力。 有些專注於您的核心力量和黑客技巧,而另一些專注於Typhon的力量。 從長遠來看,您使用的更多Typhon權力將使您變得更少人文,並且更有可能失去人性。 遊戲玩法流暢,反應靈敏的節奏自然,可讓您沉浸其中。
您將獲得幾種完成領域的方法,每種方法都有其自身的挑戰。 例如,如果您選擇通過通風口爬行並避免被發現,那麼這些選項就在您的身邊。 如果您選擇使用Typhon功能闖入房間,那麼這些功能也可以使用。 擁有眾多基於Typhon的強大功能,很難堅持使用。 這些能力使您可以模仿物體,用頭腦移動物體,著火,設置陷阱等。由於這些力量都是從Typhon產生的,因此它們自然也具有這些力量。 這使那些討厭的傢伙可以使用模仿,而這僅是遊戲中最恐怖的體驗之一。 從字面上看,這會使您周圍的任何物體成為可能的敵人,一個正在等待跳出來並嚇倒您的地獄的敵人。
仇敵類型的Typhon是一種敵人。 這些真的很有趣,它們本身就是噩夢的源頭。 這些傢伙完全是看不見的,但是很像 超自然現象 實體,能夠向周圍投擲物體並引起各種可怕的破壞。 一旦確定了它們的位置,它們就很容易分發,但是單獨尋找它們是一個非常有趣的挑戰。
Typhon具有各種不同的形狀和大小,並具有自己的獨特功能。 有些斗篷,一些射出的等離子束,一些射出的火,還有一些是巨人,當他們檢測到您正在使用自己的力量時會追捕您。
也許是最解放的事情之一 獵物 它是如何讓您做自己的事情並選擇自己的做事方式的方式。 由於故事是通過電子郵件,便箋以及其他隱藏的項目和界面向您公開的,因此您不一定總是要做每件事。 如果選擇的話,您可以躲避敵人並堅持執行主要任務並完成遊戲。 該選項將縮短遊戲時間,並讓您在一半的時間內完成遊戲。 有趣的地方在哪裡? 我選擇盡我所能,並且花費了70多個小時的遊戲時間來探索Talos 1並儘可能多地提升自己的技能。 這意味著我要認真尋找所有最終任務內容和從長遠來看都無關緊要的內容。 有很多無關緊要的東西,但是為了新穎而有趣。 就像在找到《龍與地下城》等玩家角色表的情況下一樣。 就像我說的,並不是所有的事情都重要,但它肯定是一種在浪費時間的同時最大程度地提高遊戲性的方法。
從本質上講,這也是一款非常不錯的生存恐怖遊戲,或者至少它具有成為一體的感覺。 火力是有限的,而Typhon的動力是基於有限的電源。 直接殺死敵人的選擇並不總是存在的。 這會帶來一些艱鉅的挑戰,我一直在尋找一個好的挑戰。 在您的生產過程中,您可以使用各種材料來製造武器,彈藥和其他自動售貨機,例如自動售貨機那樣的設備,稱為“製造者”。 這些工具很有用,但是稀疏地放置在巨大的空間站周圍,使您可以像攻擊一樣使用它們。
從頭到腳,獵物向恐怖片和科幻電影中所有酷炫的事物致敬。 它藉鑑了《事物》,《他們活著》,《黑客帝國》等元素,為您提供了一些新奇而又新借的東西。 在很大程度上,遊戲依賴於對遊戲的敬意。 約翰·卡彭特(John Carpenter)的作品 通過創建場景的偏執的clusterfuck。 您無法相信周圍的任何人都被無生命的物體(如咖啡杯和拖把)嚇呆了。 即使當我“孤單”時,我也從未感到過安全,那是一種專為 獵物.
探索是我的目的所在–並弄清楚如何以不同的組合使用Typhon的力量。 直到比賽迫使我走一條路才能完成比賽時,我才發現自己很無聊。 公平地說,遊戲的高潮是做得很好的,是基於選擇的,但這種選擇並不能使您與競選期間的感覺脫節。 這些選擇非常準確地說明了您在演奏和選擇Neuromod升級時所處的位置。
“即使我是一個人,我也從未感到安全,
那種感覺是專門為 獵物“
您獲得的第一批武器之一是稱為GLOO加農炮的令人敬畏的分裂力量。 該武器自始至終具有爆炸力,可讓您將Typhon外星人凍結在原地,並允許您在牆壁上和牆壁下創建路徑。 從某種意義上說,這把槍是遊戲的濃縮論文。 當然,您可以使用它來做您想做的事,但是它也創建了一條最終必須走的路。 我喜歡這把槍,很可能會贏得年度最佳武器的選票。 它是無害的,涼爽的,並且可以玩耍。
除了您享受的自由和可以從壞蛋中解脫出來的創造性方法之外,這款遊戲的主要角色以及整個故事在某種程度上讓人感覺有些平坦。 有趣的任務或新的奧秘會不時地推平一些零碎的東西,但是在大多數情況下,它還有很多相同的問題, 拒付2 在這方面。
我喜歡音樂 獵物。 這些激烈的音樂注入時刻充滿了緊張感,並且這樣做的感覺就像音樂que 約翰·卡彭特的萬聖節。 對於我們的電影極客來說,周圍的曲調引人入勝,令人著迷。 今年我最喜歡這位作曲家的作品。
這個遊戲是一個孤立主義者的夢想成真,或者可能是他們夢night的體現。 提醒您自己在Talos上的寂寞確實很棒。 在零重力空間行走過程中,一些聲音設計幾乎無法保持安靜和安靜。 獵物 是一種灌輸真正的偏執狂的遊戲,這絕非易事。 在此過程中,它確實設法引起了一些緊張。 它既酷又恐怖,這些平衡確實很難在類型中實現。 如果你是一個 “生化奇兵” or 系統衝擊 粉絲,這是一款您需要立即上手的遊戲,它所提供的功能與您今年可能會在其他任何地方獲得的功能大不相同。 儘管角色扁平,故事有時很枯燥, 獵物 仍然在今年的FPS類別中取得了成功,它極富創意,會嚇到您。
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“米奇大戰。 《維尼》:童年時期的標誌性人物在一場恐怖的對決中碰撞
iHorror 正在深入電影製作,推出一個令人毛骨悚然的新項目,它肯定會重新定義您的童年記憶。我們很高興向您介紹 “米奇與維尼” 一部開創性的恐怖片,由 格倫·道格拉斯·帕卡德。這不只是一部恐怖片;它是一部恐怖片。這是童年最愛的米老鼠和小熊維尼的扭曲版本之間的一場內心對決。 《米基與維尼》 匯集了 AA Milne 的《小熊維尼》書中現已公開的角色和 1920 年代的米老鼠 《威利汽船》 漫畫中的對戰是前所未見的。
該劇以 1920 年代為背景,以令人不安的故事拉開序幕,講述了兩名囚犯逃入受詛咒的森林,卻被其黑暗本質所吞噬的故事。快轉一百年,故事以一群尋求刺激的朋友為背景,他們的自然之旅卻出了嚴重的問題。他們意外地冒險進入同一片被詛咒的森林,發現自己與現在可怕的米奇和溫妮面對面。接下來是一個充滿恐怖的夜晚,這些深受喜愛的角色突變為可怕的對手,引發了瘋狂的暴力和流血。
格倫·道格拉斯·帕卡德(Glenn Douglas Packard) 是一位獲得艾美獎提名的編舞家,後來轉型為電影製片人,以《乾草叉》的作品而聞名,他為這部電影帶來了獨特的創意視野。帕卡德描述 “米奇大戰維尼” 作為對恐怖迷對標誌性跨界作品熱愛的致敬,由於許可限制,這些跨界作品往往仍然只是一個幻想。 “我們的電影頌揚以意想不到的方式組合傳奇人物的快感,提供噩夢般但令人興奮的電影體驗,” 帕卡德說。
由 Packard 和他的創意合作夥伴 Rachel Carter 在 Untouchables Entertainment 旗下製作,以及我們自己的 iHorror 創始人 Anthony Pernicka, “米奇大戰維尼” 承諾為這些標誌性人物帶來全新的面貌。 “忘記你對米奇和維尼的了解吧,” 佩尼卡興奮不已。 「我們的電影將這些角色描繪成不僅僅是蒙面人物,而是將純真與惡意融為一體的變形的真人恐怖人物。為這部電影精心製作的激烈場景將永遠改變你對這些角色的看法。
目前正在密西根州生產 “米奇大戰維尼” 這是恐怖片喜歡突破界限的證明。隨著 iHorror 嘗試製作我們自己的電影,我們很高興與您(我們的忠實觀眾)分享這段驚心動魄、恐怖的旅程。請繼續關注更多更新,我們將繼續以您從未想像過的方式將熟悉的事物轉變為可怕的事物。
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電影
邁克·弗拉納根 (Mike Flanagan) 加入協助完成“謝爾比·奧克斯”
如果您一直關注 克里斯史塔克曼 on YouTube 你知道他在拍恐怖片時所經歷的掙扎 謝爾比奧克斯 完成的。但今天有關於該項目的好消息。導演 邁克·弗拉納根(Mike Flanagan) (通靈板:邪惡的起源、睡夢醫生和鬼魂)作為聯合執行製片人支持這部電影,這可能會使其更接近上映。弗拉納根是 Intrepid Pictures 集體的一部分,該集體還包括特雷弗·梅西和梅琳達·西岡。
Stuckmann 是一位 YouTube 影評人,在該平台上工作十多年。他因兩年前在自己的頻道上宣布將不再對電影進行負面評論而受到一些關注。然而與這一說法相反,他寫了一篇非評論文章 網夫人 最近有人說,工作室使用強硬的導演來製作電影只是為了讓失敗的特許經營權保持活力。這看起來像是一個偽裝成討論影片的批評。
但 施塔克曼 有他自己的電影需要擔心。在 Kickstarter 最成功的活動之一中,他為自己的處女作電影籌集了超過 1 萬美元 謝爾比奧克斯 現在正在進行後製。
希望在弗拉納根和無畏號的幫助下,通往 謝爾比奧克的 完成工作已接近尾聲。
「在過去的幾年裡,看到 Chris 為自己的夢想而努力,以及他在帶來新產品時所表現出的堅韌和 DIY 精神,真是令人鼓舞。 謝爾比奧克斯 生活讓我想起了自己十多年前的旅程。 那根 告訴 截止日期。 「很榮幸能在他的道路上與他一起走幾步,並為克里斯雄心勃勃、獨特的電影的願景提供支持。我迫不及待地想看看他將何去何從。
史塔克曼 說 無畏影業 多年來一直激勵著他,“與邁克和特雷弗合作製作我的第一部長片真是夢想成真。”
Paper Street Pictures 的製片人 Aaron B. Koontz 從一開始就與 Stuckmann 合作,他也對這次合作感到興奮。
「對於一部起步如此艱難的電影來說,後來向我們敞開的大門是了不起的,」孔茨說。 “我們 Kickstarter 的成功以及邁克、特雷弗和梅琳達的持續領導和指導超出了我的預期。”
截止日期 描述了情節 謝爾比奧克斯 如下所示:
「結合了紀錄片、現成鏡頭和傳統電影鏡頭風格, 謝爾比奧克斯 米婭(卡米爾·沙利文飾)瘋狂地尋找她的妹妹萊利(莎拉·杜恩飾),萊利在她的“超自然偏執狂”調查系列的最後一盤錄像帶中不祥地消失了。隨著米婭的痴迷與日俱增,她開始懷疑萊利童年時期想像中的惡魔可能是真實的。
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電影
新的「MaXXXine」形像是純粹的80年代服裝核心
A24 公佈了米婭·高斯 (Mia Goth) 在《AXNUMX》中飾演主角的迷人新形象。 “MaXXXine”。該版本發布大約是在蒂·韋斯特的龐大恐怖傳奇故事的上一版本之後大約一年半的時間,該傳奇故事涵蓋了七個多世紀。
他的最新作品延續了滿臉雀斑、有抱負的新星的故事線 瑪克辛·明克斯 從第一部電影開始 X 故事發生在1979 年的德克薩斯州。好萊塢的小明星時, ,一條血跡威脅要揭露她邪惡的過去。
下面的照片是 最新快照 電影中發布並完整展示了瑪克辛 雷圓頂 在一群凌亂的頭髮和叛逆的 80 年代時尚中拖曳。
瑪克辛 預定5月XNUMX日在戲院上映。
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