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惡魔城第2季評論:血浴,戰爭委員會和家庭關係
惡魔城第一季包括4集,為我們提供了一個簡短的賽季,這個賽季並不會因此而受到歡迎,並且成為了 惡魔城 該系列的內容是:殺死惡魔和吸血鬼。 那些熟悉遊戲的人注意到,故事敘述來自第三部分NES。 惡魔城3:德古拉的詛咒。 特雷弗·貝爾蒙特(Trevor Belmont)受其家庭流放後,受教會委託與遊戲中的三名同伴一起戰鬥:吸血鬼(Sypha Belnades)(女祭司),格蘭特·丹納斯蒂(Grant Danasty)(流氓海盜)和阿盧卡德(德古拉(Dracula and Halfling)的兒子)。 德古拉的詛咒 之所以意義重大,是因為它標誌著第一個以敘事為主要焦點的遊戲。 即使 德古拉的詛咒 使用許多結尾,對於 惡魔城 時間線讓路給第一場比賽的比賽。 考慮到我們多久收到一部優秀作品的後遺症,以及次等電視遊戲改編的頻率,假設 惡魔城第二季 會失敗不是不合理的。
山姆·迪亞特(Ari Shankar)(特警判官 和 灰色)和沃倫·埃利斯(死區 和 鋼鐵俠3),但這些預兆得到了解決,並進行了改編,充分利用了 惡魔城 如此受人喜愛:通過精湛的戰斗場景,動畫和大量的粉絲服務,綜合高風險情節,驚人的角色發展和動態。
在第一季結束後立即進行,第二季的敘事在兩個故事之間有效地跳躍,這兩個故事分別是Trevor,Sypha和Alucard,冒險嘗試古老的Belmont風格。 由特雷弗(Trevor)解釋,貝爾蒙特方式是多年寶貴研究,二手知識以及專為有效殺死怪物而設計的武器的保證。 同時,在德古拉(Dracula)無法領導有效的人類戰爭所引發的動蕩之中,他的嗜血減少了,造成了冷漠和沮喪。 在計劃人類滅絕種族時,德古拉選出了兩位煉金術士(煉金術師),以撒和赫克托。 惡魔城:黑暗詛咒,最終令他的軍隊感到cha惱。
赫克托(Hector)和艾薩克(Isaac)在長達一年的跋涉中發現了德古拉(Dracula)。 德古拉(Dracula)趁著各自的家人因送進鍛造的天賦而將這兩個人拋棄。 這兩個人對人類的敵視和無知的部落主義表示了憤慨,德古拉(Dracula)將此因素與他們對他的愛慕視為理想的戰略武器。 儘管他的軍隊哭了,但伯爵知道,吸血鬼不會進食他的種族滅絕,原因是他們需要養活自己,加上他們對奴隸的親和力,以及赫克托和以撒將在何處徹底消滅人類的生命。
吸血鬼通過兩個同胞吸血鬼的抵制實現了德古拉基本上通過飢餓自殺的計劃:維京戈德布蘭德和惡意卡米拉。 戈德布蘭德試圖集結盡可能多的吸血鬼來進行未經授權的突襲,而卡米拉則試圖破壞赫克託對德古拉的信任,使他與艾薩克和德古拉在戰爭努力的可行性上存在分歧。 雖然只有幾個動作序列,但德古拉和他的劇組的聲音和敘述令人著迷,目不轉睛。 隨著計劃的展開和聯盟的考驗,德古拉(Dracula)踏上了自我毀滅和沈思的道路,思考著他如何才能真正在地球,人類,種族和家庭方面留下自己的印記。 因此,這使他格外討人喜歡,並且是一個悲慘的惡棍。 與英雄相比,伯爵公平地表現為發達的角色。 惡魔城的季節2。
從Gresit到Belmont Manor的跋涉利用Sypha,Trevor和Alucard的對比舉止,並追求相似的目標來發展他們的關係。 他們當然滿足了三支英雄的三重奏,特雷弗(Trevor)扮演了一個被拋棄的英雄人物。 Sypha是理性的聲音,是部隊的粘合劑。 而Alucard則以流浪漢般的憤世嫉俗者的身分成為了流浪漢英雄的對手。 在旅途中,敘事放大了每個被剝奪正常健康童年角色的共同點。 特雷弗(Trevor)因其傳承而被訓練殺死魔鬼,阿盧卡德(Alucard)由於他的吸血鬼遺傳而異常成熟,而西法(Sypha)自從在旅行車隊中長大以來就再也沒有一個穩定的住所。
通過討論他們從未經歷過的生活,鞏固他們之間的真誠紐帶,也通過欽佩他們面對的艱辛,這使他們團結在一起,以確保他們不孤單面對德古拉。 理查德·阿米蒂奇(Trevor Belmont),詹姆斯·卡利斯(Alucard)和亞歷杭德拉·雷諾索(Sypha)的聲音才華讓每一次討論都充滿活力,使劇本的對話聽起來自然而真實。 隨著角色的發展,三人發現了古老的文字,為如何抵消德古拉城堡中使用的魔法和機制提供了指南和咒語,而特雷弗(Trevor)在其中找到了令人垂涎的武器 惡魔城 該系列可以說服了西方動畫中三個最流暢,最誇張的動畫戰斗場景。
這三個人成功地指出了德古拉的城堡並將其停滯不前,並執行了計劃,與站在路旁的任何人對峙並殺死他。 隨後發生激烈的爭吵,讓位於阿盧卡德和德古拉之間的父子小衝突。 當情緒高漲,拳頭飛揚時,一堵情感牆很快就被拆除,情緒決定了半身人和他的軍閥父親之間的戰鬥如何結束。 這個賽季結束了,完美地準備了三分之一,這可能會在下一次跳躍之後發生。
我想在簽字之前先介紹一些技巧,因為這顯然不是一件完美的藝術品。 顯然,第一個賽季比最近一個賽季更具動作感,但是 惡魔城的第二季過分依賴對話,參考和世界政治,為5集中的8集提供兩個故事。 致敬 惡魔城 比賽直到本賽季中旬才真正開始,但是如前所述,寫作和配音確實可以彌補這一點。 一些觀眾可能直接從第一季到第二季來了,期望更多的戰斗場景和血腥場面,但考慮到這些季是基於該系列的敘事性重頭戲,這應該是事先的期望。
總體而言,這是 惡魔城是第一個賽季,但這就是電子遊戲應該如何適應的方式。 該系列的粉絲會瘋狂地將這種改編向上傳播,直接從遊戲中汲取參考和戰鬥靈感,並精心撰寫角色。 Adam和Sam Deats的動畫以及他們團隊的其他成員以及Trevor Morris的樂譜都建立了 惡魔城 第2季是該系列首發曲的絕佳結局。 第三季是否會適應 黑暗詛咒, 血的迴旋曲,或第一個 惡魔城,該系列很高興獲得下一篇,並由Adi Shankar通過Twitter進行了確認。
惡魔城第3季剛剛亮起!!! 🔥🔥🔥。 感謝Netflix和我們的精彩粉絲。 這是一個夢想成真。 我太高興了。 到處都是愛。
- Adi Shankar(@adishankarbrand) 2018 年 10 月 31 日
惡魔城 無論改編如何,該系列始終將是平台類型的先鋒。 如果您想進一步了解受《銀河戰士》和平台遊戲等流氓類游戲啟發的一款遊戲,您可以查看我們對獲得好評的評論 死細胞!
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超越恐懼:你不能錯過的史詩恐怖遊戲
說實話,恐怖類型自古以來就一直在製造恐懼。但最近呢?感覺就像真正的復興正在發生。我們不再只是感到跳躍恐懼和俗氣的血腥(好吧,有時)。如今,史詩級恐怖遊戲的受歡迎程度有所不同。這些遊戲不僅僅是短暫的刺激。它們是一種將爪子伸入你體內的經歷,迫使你面對外在和內在的黑暗。現代科技的沉浸式力量提高了賭注。你可能可以想像當你在破敗的瘋人院中航行時令人毛骨悚然的細節,或者當你被看不見的東西無情地追趕時令人心悸的緊張氣氛。
恐怖遊戲也滲透到其他類型。我們很久以前就超越了令人震驚的跳躍恐懼。恐怖留下了更黑暗、更堅韌的印記。生存遊戲缺乏絕望的資源管理技巧,迫使你用你能搜到的很少的東西來做艱難的決定。動作遊戲借用了其令人不安的氛圍,在成群結隊的敵人旁邊渲染了令人不安的環境。即使是角色扮演遊戲也不能倖免。現在有些遊戲以理智計和破壞理智的事件為特色,模糊了戰鬥和心理鬥爭之間的界線。如果這還不夠,您能想像以恐怖為主題的賭場老虎機遊戲嗎?因為這種類型找到了它的出路 免費線上玩老虎機遊戲 以及。老實說,這對我們遊戲玩家來說並不奇怪,因為賭場行業經常藉鑑遊戲產業,尤其是在圖形和視覺元素方面。但事不宜遲,這是我們不容錯過的史詩恐怖遊戲清單。
生化危機村
《生化危機村莊》並不是純粹的恐怖傑作,但也不能稱之為一款簡單的尖牙動作遊戲。它的偉大之處在於多樣性。狂野、不可預測的旅程讓您不斷猜測。某一刻,你正悄悄穿過迪米特雷斯庫夫人的哥德式城堡,其壓抑的氣氛讓每一次吱吱聲都構成威脅。接下來,你將在一個骯髒的村莊裡消滅狼人,純粹的生存動作開始了。
然後是貝內維恩托家族的序列,該序列較少涉及槍支,而更多地涉及令人費解的心理恐怖。村莊的力量不在於任何一個元素的完美,而是它拒絕安定下來。它可能不會讓你對真正的經典產生揮之不去的恐懼,但它的不安的能量和各種各樣的恐怖會帶來驚心動魄、不可預測的體驗,證明《生化危機》系列仍然具有吸引力。
失憶症:黑暗後裔
很難只提及《失憶症》系列中的作品,但《黑暗後裔》 留下了很大的印記 因為它用廉價的刺激來換取更為陰險的東西。這其實是對心靈的無情攻擊。這比血腥和膽量更糟。這是最好的心理恐懼。即使您不是恐怖遊戲的忠實粉絲,這也是您可能不會錯過的恐怖遊戲之一。但是,如果你這樣做的話,想像一下每一根閃爍的蠟燭,每一塊吱吱作響的地板都營造出一種壓倒性的恐懼氣氛。在這款遊戲中,你並非無助,但戰鬥卻是笨拙而絕望的。相反,你逃跑,躲藏,祈禱潛伏在黑暗中的任何東西都找不到你。這就是失憶症的天才之處。這是對未知的恐懼,是你內心的脆弱,與你作對。這是一種緩慢的燃燒,一種讓你喘不過氣的瘋狂,不僅質疑城堡裡潛藏著什麼,也質疑你自己內心可能潛藏著什麼。
經久耐用
《Outlast》的天才之處在於其令人窒息的氛圍。黑暗既是敵人又是盟友。幽閉恐怖的走廊、熄滅的燈光的閃爍以及看不見的東西令人不安的呻吟加劇了緊張氣氛。這是對你神經的無情攻擊。唯一的出路就是面對你的恐懼:偷偷摸摸、躲起來,或是拼命逃跑。期待尖叫,很多。一個扭曲的故事潛伏在陰影中,透過文件和令人毛骨悚然的錄音被揭開。這是一種瘋狂的墮落,會讓你和麥爾斯一起質疑自己的理智。這個遊戲沒有槍,沒有超能力。這是純粹的、原始的生存。
追捕與追捕2
《追捕》系列並沒有發明隱形恐怖,但它完善了某種邪惡的恐怖。無需爬行穿過古老的宅邸,也無需在黑暗中摸索。這是原始的、醜陋的、令人深感不安的。你被困在城市地獄中,被無情的幫派追捕。氣氛充滿了骯髒的絕望,配樂充滿了工業威脅的低沉顫抖。戰鬥不在於技巧,而在於殘酷。每一次殺戮都是令人絕望、令人作嘔的景象。處決就像惡夢一樣,一次比一次更墮落。這些肯定是非常有爭議的標題,但它是一個 恐怖體驗有時會更嚴重 比任何跳躍恐慌都更能做到。
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最佳恐怖主題賭場遊戲
恐怖主題娛樂非常受歡迎,透過電影、表演、遊戲等深入探討怪異和超自然現象的內容吸引著觀眾。這種魅力延伸到了遊戲世界,尤其是老虎機遊戲領域。
幾款出色的老虎機遊戲已成功融入恐怖主題,從該類型最具標誌性的一些電影中汲取靈感,全年打造身臨其境、驚險刺激的遊戲體驗。
外僑
如果您一直在尋找 在線手機賭場 關於 恐怖修復或許,最好的入手遊戲是 1979 年的科幻恐怖經典。 外僑 是一部超越其類型並成為經典的電影,以至於有些人不會立即將其視為恐怖電影。
2002年,這部電影獲得了官方地位:美國國會圖書館授予它作為具有歷史、文化或美學意義的媒體作品的獎項。因此,它理所當然地會獲得自己的老虎機頭銜。
這款老虎機遊戲提供 15 條支付線,同時向許多最佳原創角色致敬。最重要的是,整部電影中發生的許多動作甚至沒有任何暗示,讓你感覺自己在動作的中心。最重要的是,配樂非常令人難忘,在有史以來最偉大的電影之一中創造了身臨其境的體驗。
心理
可以說是這一切的開始。鐵桿恐怖迷無疑會參考這個 恐怖經典起源於1960年,由大師級導演阿爾弗雷德·希區考克創作,電影本身實際上是根據同名小說改編的。
與所有經典影片一樣,它是黑白拍攝的,可以被認為是相當低的預算,特別是與當今許多大片恐怖電影相比。也就是說,它可能是這一系列遊戲中最令人難忘的,也導致了令人難忘的老虎機遊戲的誕生。
遊戲提供多達 25 條支付線,與電影中的方式幾乎相同,帶來令人心潮澎湃的刺激。它在視覺上捕捉了外觀和感覺 心理 各方面都讓你感受到希區考克創作的懸念。
配樂和背景也增加了寒冷的因素。您甚至可以將最具標誌性的場景——刀場景——視為符號之一。有很多回調可以享受,這款遊戲甚至會讓最關鍵的 心理 戀人在試圖贏得大獎時墜入愛河。
在猛鬼街
弗雷迪·克魯格不僅是恐怖文化中最具代表性的人物之一,也是流行文化中最具代表性的人物之一。毛衣、帽子、利爪都是商標。他們在這部 1984 年的經典遊戲中栩栩如生,超自然的殺手在這款老虎機遊戲中感覺身臨其境。
電影中的故事圍繞著青少年在夢中被死去的連續殺人魔所困擾的故事。在這裡,你必須在弗雷迪出沒的背景下嘗試獲勝。他出現在所有五個捲軸中,提供超過 30 條潛在支付線的勝利。
如果你幸運的話,弗雷迪可以讓你支付:高達賭注的 10,000 倍。憑藉巨額獎金、原版電影中最知名的角色以及身臨榆樹街的感覺,這是一款讓您一次又一次回到遊戲的遊戲,就像隨後的許多續集一樣。
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「完美」明星透露他們會「F,結婚,殺死」哪些恐怖惡棍
悉尼理髮師 她的浪漫喜劇剛剛取得成功 除了你以外的任何人,但她在最新電影中放棄了愛情故事,轉而講述恐怖故事 完美無瑕.
史威尼在好萊塢掀起了一場風暴,在電影中描繪了一個渴望愛情的青少年的一切。 欣快症 一個偶然的超級英雄 網夫人。儘管後者遭到了觀眾的強烈憎恨, 完美無瑕 正變得截然相反。
該影片放映於 SXSW 過去的一周並受到好評。它也因極其血腥而聞名。德里克史密斯 傾斜 說,“最後一幕包含了多年來這種特殊恐怖類型中最扭曲、最血腥的暴力……”
值得慶幸的是,好奇的恐怖電影迷們不用等太久就能親眼目睹史密斯所說的內容 完美無瑕 將於 3月,22.
血腥噁心 說這部電影的發行商 氖,在一點行銷智慧上,有明星 悉尼理髮師 和 西蒙娜·塔巴斯科 玩“F,Marry,Kill”遊戲,他們的所有選擇都必須是恐怖電影中的惡棍。
這是一個有趣的問題,您可能會對他們的答案感到驚訝。他們的反應如此豐富多彩,以至於 YouTube 對該影片設定了年齡限制的評分。
完美無瑕 NEON 表示,由斯威尼主演的一部宗教恐怖電影「塞西莉亞是一位虔誠信仰的美國修女,在風景如畫的意大利鄉村的一座偏遠修道院裡開始了新的旅程。對塞西莉亞的熱烈歡迎很快就變成了一場噩夢,因為很明顯她的新家隱藏著險惡的秘密和難以言喻的恐怖。”
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