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無限戰爭是現代戰爭以來最好的“使命召喚”

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還記得《決勝時刻:無限戰爭》E3 預告片曝光時受到的所有仇恨嗎? 每個人都喜歡這些養眼的東西,直到它被貼上標題卡,讓你知道這是另一個 COD 作品。 《決勝時刻》從一開始就已經走過了很長的路。 Exo 套裝殭屍、駭客和未來戰鬥已經取代了平凡的開端。 這讓一些玩家厭倦了同樣的公式。 《無限之戰》看起來就像是同一個未來主義公式的另一個層次。 夥計們,我們都錯了。

《決勝時刻:無限戰爭》是自《現代戰爭 2》以來該系列中最好的一款。這場戰役需要熟悉感,但又會自我毀滅,從而成為一種全新且永不無聊的體驗。 《決勝時刻》的戰役再次成為您想要體驗的內容。

在這個條目中,定居點防禦陣線 (SDF) 與特種作戰空中偵察部隊 (SCAR) 展開爭奪外太空領土和重要資源的戰鬥。 SDF 開始對 (SCAR) 發動攻擊並封鎖,讓您的團隊作為尼克雷耶斯隊長與他們作戰。

“……為了成為一個全新的人而毀滅自己。”

一旦登上 UNSA 戰艦懲戒號,COD 的重新設計就會顯而易見。 這艘軍艦是你的基地。 您可以在船上自由漫遊,閱讀訊息、觀看新聞報導、訪問軍械庫以及訪問太空戰場的全息投影。 就像在“Starfox”中一樣,你可以分析這張地圖上的戰鬥機會,並可以自由選擇你喜歡的任何機會,無論你喜歡什麼順序。 您也可以選擇跳過支線任務。

這些支線任務的最大優點是它們並不便宜。 它們內容豐富,經過深思熟慮,有些提供了遊戲中最好的部分。 例如,一項任務允許我在零重力下太空行走,讓一艘驅逐艦滲透進去,將自己偽裝成敵人之一,並切斷自衛隊一些高級軍官的生命維持。

最大的重新設計在於豺狼中令人難以置信的太空混戰。 你的小型戰機裝載有迷你槍、大砲和飛彈。 這些都被用來在狹小的太空戰中向敵人釋放地獄。 在這些混戰中,你會與敵方的小型飛機以及敵方的大型航空母艦作戰。 擊落這些龐然大物是一件非常令人滿足的事。 飛行過程中的控制非常用戶友好,讓您可以完全控制您的飛船。 這些任務並不便宜,它們是遊戲的核心部分,可以讓你從地面射擊戰鬥動作中解脫出來。 這些支線任務可以升級你的武器,並讓你有能力擊落最想要的關鍵目標。

在你的戰艦上有一個面板,上面列出了所有最想要的、高價值的目標。 在執行任務期間,您會隨機定位這些目標。 一旦你殺死了他們,你在基地的董事會就會把他們從名單上劃掉,並添加他們的個人資訊供你閱讀。 我喜歡添加這些目標。 我覺得這可能是遊戲的另一個真正的高潮,但最終卻成為了事後的想法。 如果有辦法讓通緝棋盤與《魔多之影》中的排名系統類似,那麼這將為遊戲玩家提供一些他們可以真正投入的東西。

你的 SCAR 士兵核心團隊是諾拉·斯萊特 (Nora Slater),還有你最喜歡的新兄弟情機器人伊森 (E3M)。 您與 SCAR 的其他成員一起,與由邪惡的 Salen Kotch 領導的自衛隊 (SDF) 作戰。 這些戰鬥將決定誰能控制太陽系及其寶貴的資源。

地面任務期間的遊戲玩法回歸了《決勝時刻》的核心。 任務分為秘密交火和大聲交火。 事實證明,玩更難的難度是一個挑戰。 人工智慧迫使你思考你的方法。 跑到空曠的地方並嘗試奔跑和射擊是發現自己死亡並重生的快速方法。 武器主要由常規槍械和能量武器組成。 能量武器對機器造成更多傷害,而你的常規槍械最好用於人類敵人的裝甲。 SCAR 士兵配備了創新且引人入勝的武器。 零重力和衝擊手榴彈會改變你在某些戰鬥中的應對方式。 同時,個人能量護盾可以在危險的槍林彈雨中提供全面的正面保護。 其他武器包括侵入機器人並在飛行中控制它們的能力以及在激烈的戰鬥中創造掩護的泡沫手榴彈。

武器的多樣性允許以不同的方式應對任何特定的戰鬥情況。 這成功地避免了 FPS 動作變得單調。 武器選擇和遊戲玩法有機地相互補充,並為 COD 迄今為止尚未完全完善的遊戲玩法帶來了爆炸性的效果。

「這就是回來的理由。

這就是你一直在等待的人”

當我最初在太空中看到《決勝時刻》時,我主要擔心的是它會跳過鯊魚並變得過於做作。 令我驚訝的是,這款遊戲是一種發人深省的體驗。 它到處都有一些有效的喜劇浮雕,但它帶有真實世界的感覺。 在我看來,如果人類真的處於這種情況,那就是它的樣子和感覺。

除了有一個深刻的故事之外,該活動還設法在其結論中帶來一些令人驚訝的情感衝擊。 這個結局不會是你對這個系列的期望。 就我個人而言,我百分之百沒有準備好。 在片尾字幕中,遊戲做了一些令人驚訝的事情。 它讓你對一些傷亡有「感覺」。 遊戲很少做出這樣的決定

由於《決勝時刻》的最後幾個條目缺少戰役部分,《無限之戰》完成了 180 度轉彎並摧毀了自己以拯救自己。 所有角色都非常豐滿,並與精通且完美音調的配音演員相匹配。 它在整個戰役中具有足夠的分量,足以為結局帶來震撼。 當《決勝時刻》遊戲能夠以這種方式影響你時,他們就在做正確的事。 再加上一些惡毒的混戰、酷炫的武器和來自一個名叫伊森的機器人的兄弟情誼,你就會享受到一場地獄般的遊戲。 如果 COD 在最近的歷史中讓你猶豫不決,那麼這就是你回來的理由。 這就是您一直在等待的人。

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《邪惡之死》電影系列獲得兩部新片

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費德·阿爾瓦雷斯重啟山姆·雷米的恐怖經典之作是有風險的 屍變 2013 年,但這種風險得到了回報,其精神續集也得到了回報 邪惡的死亡崛起 2023 年。 新鮮條目。

我們已經知道了 塞巴斯蒂安·瓦尼切克 即將上映的電影深入探討了 Deadite 宇宙,應該是最新電影的適當續集,但我們廣泛認為 弗朗西斯·加洛比鬼屋的照片 正在做一個以 Raimi 的宇宙為背景的一次性項目 認為蓋洛比 向雷米本人推銷。這個概念目前處於保密狀態。

邪惡的死亡崛起

「弗朗西斯·加洛比是一位講故事的人,他知道什麼時候讓我們在緊張的氣氛中等待,什麼時候用爆炸性的暴力襲擊我們,」雷米告訴 Deadline。 “他是一位在其處女作中表現出非凡控制力的導演。”

該功能的標題是 尤馬縣的最後一站 該片將於4 月XNUMX 日在美國上映。他推入了可怕的人質境地” ——或者冰冷堅硬的鋼鐵——來保護他們血跡斑斑的財富。”

加洛皮是一位屢獲殊榮的科幻/恐怖短片導演,其廣受好評的作品包括 高沙漠地獄雙子座計劃。您可以查看完整編輯 高沙漠地獄 和預告片 雙子座 如下:

高沙漠地獄
雙子座計劃

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《隱形人2》「比以往任何時候都更接近」上映

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伊麗莎白·莫斯 在一份經過深思熟慮的聲明中 在接受采訪時說 對於 快樂悲傷迷茫 儘管存在一些後勤問題 隱形人2 希望就在眼前。

播客主持人 喬什·霍洛維茨 詢問後續情況以及是否 和導演 Leigh Whannell的 距離找到解決方案並實現它更近了一步。 「我們比以往任何時候都更接近破解這個難題,」莫斯笑著說。你可以看到她的反應 35:52 在下面的影片中做標記。

快樂悲傷迷茫

沃內爾目前正在紐西蘭為環球影業拍攝另一部怪物電影, 狼人,這可能是點燃環球影業陷入困境的黑暗宇宙概念的火花,自從湯姆·克魯斯復活失敗的嘗試以來,該概念一直沒有獲得任何動力 木乃伊.

此外,在播客影片中,莫斯說她 任何監管機構都不批准 ,在 狼人 電影因此任何關於這是一個跨界項目的猜測都懸而未決。

同時,環球影城正在建造一座全年開放的鬼屋。 拉斯維加斯 這將展示他們的一些經典電影怪物。根據觀眾人數的不同,這可能是工作室需要的推動力,讓觀眾再次對他們的生物 IP 感興趣,並製作更多基於它們的電影。

拉斯維加斯計畫將於 2025 年開業,與奧蘭多的新主題樂園同期開業 史詩宇宙.

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傑克葛倫霍的驚悚片《假定無罪》系列提前上映

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傑克·吉倫哈爾被推定無罪

傑克葛倫霍的限量系列 推定無罪 正在下降 按原計劃於 12 月 14 日而不是 XNUMX 月 XNUMX 日在 AppleTV+ 上播出。那個明星,誰的 道,府 重新啟動有 在 Amazon Prime 上帶來了褒貶不一的評價,自從他出現在 Amazon Prime 上以來,這是他第一次擁抱小螢幕 兇殺案:生命 在街上 在1994。

傑克葛倫霍在《假定無罪》中的表演

推定無罪 正在生產 戴維·凱利, J·J·艾布拉姆斯的壞機器人華納兄弟公司 該片改編自斯科特圖羅 (Scott Turow) 1990 年的電影,哈里森福特 (Harrison Ford) 在片中扮演律師,同時兼任調查員的雙重職責,尋找殺害同事的兇手。

這些類型的性感驚悚片在 90 年代很流行,通常包含扭曲的結局。這是原版的預告片:

根據 截止日期, 推定無罪 並沒有偏離源材料太遠:「...... 推定無罪 該劇將探討痴迷、性、政治以及愛情的力量和局限性,被告為維持家庭和婚姻而奮鬥。

吉倫哈爾的下一個目標是 蓋·里奇 動作片名為 在灰色中 計劃於 2025 年 XNUMX 月發布。

推定無罪 是一部八集限量劇集,將於 12 月 XNUMX 日起在 AppleTV+ 上播出。

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