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觀察者:純淨的Trippy賽博朋克恐怖

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觀察員

如果您對計算機朋克說什麼,我會引起您的注意。 如果您在與賽博朋克相同的背景下談及羅格·豪爾(Rutger Hauer),我將全力以赴。 我是那些與Philip K. Dick一起在我的書架上長大的孩子以及一個以大量以網絡朋克為中心的電影一起氾濫的VHS系列的孩子之一。 從更打磨和廣受好評 銀翼殺手,來崇拜像 硬件傑克。 我全是關於數碼朋克美學的。 因此,當Bloober Team開發人員和Aspyr發行商發布了一款名為 觀察者,它是由計算機朋克世界和明星羅格·豪爾(Rutger Hauer)共同打造的,它很快就成為了我年度最受期待的遊戲之一,這是有原因的。

如果您像我一樣,Rutger Hauer和Cyber​​punk組合可能足以讓您立即停止閱讀並繼續尋找這款遊戲。 如果這些東西的組合還不夠,那麼看看該遊戲中包含的元素會更好。

在不久的將來,人類已經開始通過技術改進來升級自己的身體。 在這種修改流行的高峰期,一種叫做死靈的數字瘟疫像野火一樣蔓延開來。 那場瘟疫使人類陷入了激烈的戰爭,使波蘭第五共和國成為人類的最後堡壘。 儘管如此,大多數倖存者還是逃避毒品和虛擬現實。 您扮演行業觀察員Daniel Lazarski。 拉扎爾斯基的某些技能包括借助稱為“夢Eat之徒”的設備來破解人們的思想。 觀察員習慣於在艱難的審訊期間收集信息,甚至可以獲取您可能忘記的信息。

拉薩爾斯基(Lazarski)疏遠的兒子要求您提供幫助時,出現了混亂的公報。 拉扎爾斯基(Lazarski)奔赴一個破敗不堪的房屋,以查明兒子出了什麼麻煩。到達後,他發現該物業進入禁售期前的一刻無頭的屍體。 然後,他的任務是找到他的兒子,並找出導致物業鎖定的原因。

該遊戲的美感源於賽博朋克世界。 霓虹燈在一個黑暗且污染嚴重的城市亂扔垃圾。 永無休止的傾盆大雨掩蓋了一切。 居住在這個世界上的人們是孤立主義者,大多失去了理智,使每一次相遇都離奇,令人不安甚至熱鬧。 觀察者 創建一個沉浸式和幽閉恐怖的世界,以色調和蠕動的恐懼感獎勵您。

我一直在告訴所有人,如果大衛·林奇(David Lynch)執政,那會發生的事情 銀翼殺手。 對話以奇怪的夢幻般的節奏進行,使一切感覺都有些偏離。 這款遊戲令人振奮,紮根於恐怖之中。 使用夢Eat以求的人滲透到某人的思想中,將您帶入一次非常糟糕的LSD旅行的境地,在此您可以通過冒險的不同視角來揭示某人的心靈。 當您遍歷這些思維領域時,將通過您的遊戲來闡明主題故事。 您可以找出那個人是誰,以及導致他們進入您的那一刻。最終,Lazarski使用該設備收集信息,但是有時他每次深入研究某個人的思想時,都會使用它來做進一步的工作。 ,他變得疲憊不堪,迷失了方向,他必須自行管理毒品,以免失去理智甚至死亡。

視覺效果表現得非常出色。 沒有藥物,隨著聲音變得失真和悶悶不樂,Lazarski的視力變得像素化。 他理智的下降使您的球員頭腦混亂。 這只是遊戲將迷幻的捲須擴展到玩家的眾多方式之一。 要創造這個世界,必須採取驚人的措施,像素化和變形直接來自我們最喜歡的邪教朋克電影。

我能夠進行審查 觀察者 在PS4上使用提供的代碼。 有時遊戲無法跟上自己的幀速率,並且在我嘗試衝刺而不是步行時有點窒息。 從我上次閱讀的內容中,開發人員已經消除了更新中的一些故障。 在此問題之外,遊戲機制深深地植根於簡單的謎題求解和對不同區域的調查中,以收集線索。 Lazarski配備了生物視覺和電磁視覺。 這兩種掃描功能有助於更精確地探索犯罪現場。 掃描完某個區域後,隨著目標的更新,您便會打開該物業單位的其他區域,以使您的目標更進一步。

就像我之前提到的那樣,羅格·豪爾(Rutger Hauer)表達並讚揚丹尼爾·拉扎爾斯基(Daniel Lazarski)。 在遊戲中的不同時刻,鏡子會提醒您,您確實在扮演Mr. 盲注 他自己。 知道並被提醒這一點,不斷使該遊戲充滿了電影般的感覺。 開發人員也對觀眾有點眨眼。 在整個過程中,有些時刻要向 銀翼殺手。 與其鴿子飛來飛去或不斷下雨,您會感覺到自己被描繪成他在雨中哭泣(或不哭泣)的角色的寫照。 豪爾(Hauer)有時會發出奇怪的嗓音,並且有點脾氣暴躁。 我不確定這是否是他們在製作過程中遇到的問題,但這肯定會導致他情緒低落,脾氣暴躁。 您會感覺到他會做一口氣,然後宣布他只做一口就可以了。 在這種情況下,不幸的意外是Hauer的節奏適合遊戲的怪異之處。

你來 觀察者 以其電影般的體驗。 就玩法而言,它並沒有比其他第一人稱遊戲更好。 雖然遊戲玩法確實行得通,每次潛入某人的潛意識都是令人興奮的視覺效果,但在某些時刻(雖然不多),感覺就像是一件瑣事。 在某些時刻,您必須躲藏一個“生物”,這使我暫時離開了遊戲體驗,所述生物與拉扎爾斯基之間的互動並沒有感到恐懼或有機。 這是我迫不及待想要繼續講下去的事情。 幸運的是, 觀察者 知道這是一種什麼樣的遊戲,而且像這樣的時刻非常稀少。 它講述了一個令人滿意的,生動的故事,從頭到尾都貫穿其中。 奇特的輔助任務和角色可以幫助遊戲以傳統的賽博朋克的獨特風格使用,一旦您看到了整個畫面,便可以看到充滿霓虹燈,煙霧瀰漫的賽博朋克遊戲,值得讚揚。

觀察者 現已在PC,Playstation 4和Xbox One上推出。

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社論

為什麼在觀看《咖啡桌》之前你可能不想盲目進去

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如果您打算觀看,您可能需要做好一些準備 咖啡桌 現在可在 Prime 上出租。我們不會劇透,但如果您對激烈的主題敏感,研究是您最好的朋友。

如果你不相信我們,也許恐怖作家史蒂芬金可能會說服你。作者在 10 月 XNUMX 日發布的推文中說道:「有一部西班牙電影叫 咖啡桌 on Amazon Prime蘋果+。我猜你一生中從來沒有看過像這部電影一樣黑色的電影。這很可怕,也非常有趣。想想科恩兄弟最黑暗的夢想。

很難在不透露任何內容的情況下談論這部電影。這麼說吧,恐怖電影中的某些東西通常是不被允許的,咳咳,這部電影在很大程度上跨越了這條線。

咖啡桌

非常模糊的概要說:

「耶穌(大衛夫婦)和瑪麗亞(埃斯特法尼亞德洛斯桑托斯)是一對在關係中經歷困難時期的夫婦。然而,他們才剛成為父母。為了塑造他們的新生活,他們決定購買一張新咖啡桌。這個決定將改變他們的存在。

但它的意義遠不止於此,而且這可能是所有喜劇中最黑暗的事實也有點令人不安。雖然它的戲劇性也很重,但核心問題是非常禁忌的,可能會讓某些人感到不適和不安。

更糟的是,這是一部優秀的電影。表演非常出色,懸念十足,堪稱大師級。複合地說,這是一個 西班牙電影 有字幕,所以你必須看著螢幕;這只是邪惡的。

好消息是 咖啡桌 並不是真的那麼血腥。是的,有血,但它更多地被用作參考而不是無償的機會。儘管如此,一想到這個家庭必須經歷的事情就令人不安,我猜很多人會在前半小時內將其關閉。

導演卡耶·卡薩斯製作了一部偉大的電影,可能會作為有史以來最令人不安的電影之一載入史冊。你被警告了。

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電影

Shudder 最新的《The Demon Disorder》預告片展示了 SFX

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當屢獲殊榮的特效藝術家成為恐怖電影的導演時,總是很有趣。情況就是如此 惡魔混亂 來自(哪裡 史蒂文·博伊爾 誰做過工作 矩陣 電影, 哈比人 三部曲,以及 金剛 (2005)。

惡魔混亂 是 Shudder 最新的收購,因為它不斷在其目錄中添加高品質和有趣的內容。該片是導演處女作 博伊爾 他說他很高興它將在 2024 年秋季成為恐怖串流媒體庫的一部分。

“我們很高興 惡魔混亂 已經與我們在舒德的朋友們一起到達了最後的安息之地,」博伊爾說。 “我們非常尊重這個社區和粉絲群,我們很高興能與他們一起踏上這段旅程!”

舒德呼應了博伊爾對這部電影的看法,並強調了他的技巧。

「多年來,史蒂文·博伊爾作為一名標誌性電影的特效設計師,創造了一系列精心設計的視覺體驗,我們很高興為史蒂文·博伊爾提供一個平台,讓他在長片導演處女作 惡魔混亂”,Shudder 程式主管 Samuel Zimmerman 說。 “博伊爾的電影充滿了影迷們對這位特效大師所期待的令人印象深刻的身體恐怖,這是一個關於打破代際詛咒的引人入勝的故事,觀眾會覺得既令人不安又有趣。”

這部電影被描述為一部“澳大利亞家庭劇”,主要講述“格雷厄姆,一個自父親去世和與兩個兄弟疏遠以來一直被自己的過去所困擾的人。二弟傑克聯絡格雷厄姆,聲稱出現了可怕的問題:他們最小的弟弟菲利普被已故的父親附身。格雷厄姆不情願地同意親自去看看。三兄弟重聚後,他們很快意識到自己對反對他們的力量毫無準備,並了解到他們過去的罪孽不會被隱藏。但你要如何擊敗一個對你瞭如指掌的存在呢?憤怒如此強烈,以至於不肯死去?

電影明星們, 約翰·諾布爾 (魔戒), 查爾斯·科蒂爾克里斯蒂安威利斯和 德克·亨特.

看看下面的預告片,並讓我們知道您的想法。 惡魔混亂 將於今年秋天在 Shudder 上開始播放。

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社論

紀念獨立 B 級電影經理羅傑科曼

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製片兼導演 羅傑·科曼 大約 70 年前,每一代人都有一部電影。這意味著 21 歲及以上的恐怖片粉絲可能看過他的一部電影。科爾曼先生於 9 月 98 日去世,享年 XNUMX 歲。

「他很慷慨,心胸開闊,對所有認識他的人都很友善。他是一位忠誠無私的父親,深受女兒們的喜愛。 對Instagram的。 “他的電影具有革命性和反傳統性,抓住了一個時代的精神。”

這位多產的電影製片人 1926 年出生於密西根州底特律。因此,在 1950 年代中期,他透過聯合製作這部電影將注意力轉向銀幕 公路天羅地網 在1954。

一年後,他將在鏡頭後面執導 西五槍。那部電影的情節聽起來像什麼 斯皮爾伯格 or 塔倫蒂諾 今天就能賺到數百萬美元的預算:「在內戰期間,南部邦聯赦免了五名罪犯,並將他們送往科曼奇地區,以收回聯邦奪取的南部邦聯黃金並抓捕南部邦聯叛徒。 」

從那時起,科曼製作了一些低俗的西部片,但隨後他對怪物電影的興趣開始出現 百萬眼的野獸 (1955)和 它征服了世界 (1956)。 1957 年,他執導了九部電影,內容涵蓋生物特徵(螃蟹怪獸的攻擊)到剝削青少年戲劇(十幾歲的娃娃).

到了 60 年代,他的注意力主要轉向恐怖電影。他那個時期最著名的一些作品是根據愛倫坡的作品改編的, 坑和鍾擺 (1961) 烏鴉 (1961), 紅死病的面具 (1963)。

70年代,他的製作工作多於導演工作。他支持了各種各樣的電影,從恐怖片到所謂的電影應有盡有。 磨房 今天。那十年他最著名的電影之一是 死亡競賽2000 (1975)和 朗霍華德第一個功能 吃我的灰塵 (1976)。

在接下來的幾十年裡,他提供了許多頭銜。如果你租了一間 B電影 從您當地的視頻租賃處,他可能製作了它。

即使在他去世後的今天,IMDb 仍報導他還有兩部即將上映的電影: 萬聖節恐怖商店犯罪城市。就像真正的好萊塢傳奇人物一樣,他仍在另一邊工作。

「他的電影具有革命性和反傳統性,抓住了一個時代的精神,」他的家人說。 “當被問及他希望人們如何記住他時,他說,’我只是一名電影製片人,僅此而已。’”

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