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'吸血鬼':詛咒是選擇,血腥的幻想是遊戲
吸血鬼之後,我們都需要長途休息 T威力特, 正確的? 一個漫長的休假讓我們想起了為什麼我們首先喜歡不朽的吸血鬼。 遊戲行業也一定也有備忘,因為自從專注於遊戲並從鞋面打造世界以來已經有很長時間了。 DONTNOD的優秀開發人員正以雄心勃勃且備受期待的方式正式終結我們的無吸血鬼遊戲格局, 吸血鬼.
以鞋面為中心的動作角色扮演遊戲的背景屬於倫敦歷史上非常蕭條的時期。 不僅在這個時候西班牙流感大流行造成了嚴重破壞,而且在第一次世界大戰的大選之後,吸血鬼的數量增加了並且正在使情況變得更糟。情況嚴重嚴峻。
很高興再次看到吸血鬼的黑暗世界。 DONTNOD受Bram Stoker等經典吸血鬼電影的啟發。 我深深感到 安妮賴斯 以視頻遊戲形式創建的世界。 憂鬱幾乎是顯而易見的。 看到一個吸血鬼的故事很認真,同時又非常內在地參與其中,真是太好了。
DONTKNOD的團隊精心打造了倫敦,並以令人印象深刻的方式將虛構和歷史事實編織在一起。 久負盛名的遊戲和稀爛的遊戲中都有能夠走這條路線的敘事,這是一種增加了沉浸感的遊戲。
故事的重點是吸血鬼喬納森·里德(Jonathan Reid)博士,他最近發現吸血鬼是誰竭盡全力將他變成了夜晚的生物。 最重要的是,他在飢餓的瘋狂中襲擊並殺死了他的妹妹。 不能怪他超級生氣,出去找血腥的報仇。
從那裡開始,遊戲主要圍繞您尋找改變並詛咒您的實體而展開。 但是一路上有很多人物遇到,善與惡,以其個人故事和附帶使命繞道了主要故事。
開發人員早就知道,您決定喝酒並殺死的人越多,遊戲就越容易。 世界上的公民具有不同的“迷戀”水平,如果您的迷戀力等於或大於他們的迷戀力,您可以使該人處於a狀態,並引導他們遠離公眾的視線,向他們喝酒。 儘管為您提供了大量的XP經驗,但它也使您走上了更黑暗的道路,使您更像是一個怪物,而且總要面對後果。
XP可以幫助您學習新的吸血鬼能力。 這些範圍從增強健康和耐力到凝結一個人的血管中的血液或使用鋒利的利爪將其撕成碎片。 有很多能力可以嘗試。 遊戲真正有趣的是,它並沒有使您投入最初購買的力量。 例如,假設您選擇了“ Blood Dart”,並決定將功率一直提高。 如果您稍後在遊戲中改變主意,則可以隨意重置所有功能,基本上將所有XP都放回了銀行,並可以選擇不同的功能並免費升級。
倫敦是一個沙盒,在這裡您可以潛伏在陰影中,擊落獵人以及其他種類的吸血鬼和狼人,但它同時也是居民居住的地區。 與這些公民會面會給您帶來附帶的任務,並通過不同的對話樹為您提供線索。 同樣,這些是提供給您的選項。 您永遠不必幫助某人的輔助任務。 實際上,如果您的水平足夠高,您可以自由地吃晚飯。 但請記住,如果您選擇將他們製成零食,那麼他們的血液會為您提供更多XP,因此他會更加健康和快樂。 它有點混亂,但是如果您讓這個人健康快樂,您可以稍後從他們那裡喝水,並從他們的血液中獲得更多經驗值。
請謹慎選擇您選擇的路徑。 不向公民提供醫療援助或決定全部吃掉這些食物,將導致該城市的那部分從“荒涼”變成“危急”。 一旦這些地區過遠,市民就會放棄該地區,街道上將到處都是怪物。 這真是令人um目結舌,因為許多可能的副任務也將消失。
遊戲會根據您的遊戲風格進行調整,您幫助的人越多,輔助任務就越豐富您的旅程,您吃得越飽,就關係和實質而言,剩下的就越少。
關於這款遊戲,我最喜歡的事情之一是喬納森·里德(Jonathan Reid)既是醫生又是殺手。 我發現並列令人著迷。 一方面,您正在製作藥物來治愈倫敦人民,另一方面,您的飢餓感使您成為可以殺死他們的東西。 敘事豐富,這是我以前在遊戲中從未見過的。 治愈還是殺死? 決定和後果由您自己決定。
我以“我要殺死所有人並成為最終的掠食者”的心態開始遊戲。 但是,角色要經過深思熟慮,並發出聲音,以至於那裡確實有一個人的感覺。 這使得走線變得棘手。 我完全計劃再次成為一名直率的“壞蛋”來參加比賽,但是對於我的第一個比賽,我喜歡走線並看到那把我帶到了哪裡。
“吸血鬼在所有
血腥的榮耀和
希望重播”
在獲得更多吸血鬼力量之前,戰鬥有些乏味。 您的主要和次要武器都可以升級為不同的力量。 也有很多武器可供選擇。 我個人最喜歡的是手術鋸和俱樂部。 當配對在一起時,當鋸子在那裡時,俱樂部的喧鬧聲會很震撼,以便快速完成清理工作。
當您能夠釋放所有吸血鬼的力量時,戰鬥將變得更加有趣。 這些能力的某些組合為您提供了各種強大的方法來消滅敵人。 我喜歡通過使用不同的結果來進行實驗。 Vampyr不會因選擇錯誤的技能樹升級而懲罰您,這也令人耳目一新。 雖然大多數遊戲的升級選擇都是最終的,但您可以在此處重新設置並製定一些新的戰斗方法。
當您升級時,獵人和其他怪物也將這樣做,以保持戰鬥的趣味性,並且永不過分。 實際上,戰鬥有時會令人驚訝。 對自己的新能力感到驕傲可以使你很快死亡。 請始終注意遊戲及其居民正在與您一起發展。
從中到中,每次吸血鬼規則的重新引入,經典的吸血鬼傳說也有很多新鮮的東西。 吸血鬼 通過介紹幾種不同的吸血鬼種族,以及一些經典規則的有趣表現,確實做了一些非常有趣的事情。 例如,在這裡只有一些吸血鬼受了耶穌受難像,原因是什麼? 是因為上帝討厭他們嗎? 還是因為深深的意識中預先假定的天主教徒有罪? 不想破壞太多,但是整個遊戲充滿了有趣的收穫。
不是每個人都是他們看起來的樣子。 當然,大多數公民只需要一隻手就能完成一項任務,但看起來更近一些。 一些公民隱藏了您必須尋找的秘密。 找出一個人正在從死者那裡偷東西或臥底連環殺手,使對他們的fe席選擇變得容易得多,並且可以在此過程中挽救生命。 在這個遊戲中有很多值得發現的地方,它無疑會給您花時間進行搜索帶來的回報。
已經有一段時間了,因為那裡有很好的吸血鬼經驗。 吸血鬼 令人震驚的血腥榮耀和乞求重播。 吸血鬼絕殺愛好者一定會喜歡上這種絕妙的經歷。 敘述是專業編寫的,充滿了驚喜,而戰鬥,世界和進化則創造了強大的遊戲必需品組合。 我愛這個世界,並希望DONTNOD在以後的續集中重新審視它。
吸血鬼 將於5月4日在PSXNUMX,PC和Xbox One上推出。
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超越恐懼:你不能錯過的史詩恐怖遊戲
說實話,恐怖類型自古以來就一直在製造恐懼。但最近呢?感覺就像真正的復興正在發生。我們不再只是感到跳躍恐懼和俗氣的血腥(好吧,有時)。如今,史詩級恐怖遊戲的受歡迎程度有所不同。這些遊戲不僅僅是短暫的刺激。它們是一種將爪子伸入你體內的經歷,迫使你面對外在和內在的黑暗。現代科技的沉浸式力量提高了賭注。你可能可以想像當你在破敗的瘋人院中航行時令人毛骨悚然的細節,或者當你被看不見的東西無情地追趕時令人心悸的緊張氣氛。
恐怖遊戲也滲透到其他類型。我們很久以前就超越了令人震驚的跳躍恐懼。恐怖留下了更黑暗、更堅韌的印記。生存遊戲缺乏絕望的資源管理技巧,迫使你用你能搜到的很少的東西來做艱難的決定。動作遊戲借用了其令人不安的氛圍,在成群結隊的敵人旁邊渲染了令人不安的環境。即使是角色扮演遊戲也不能倖免。現在有些遊戲以理智計和破壞理智的事件為特色,模糊了戰鬥和心理鬥爭之間的界線。如果這還不夠,您能想像以恐怖為主題的賭場老虎機遊戲嗎?因為這種類型找到了它的出路 免費線上玩老虎機遊戲 以及。老實說,這對我們遊戲玩家來說並不奇怪,因為賭場行業經常藉鑑遊戲產業,尤其是在圖形和視覺元素方面。但事不宜遲,這是我們不容錯過的史詩恐怖遊戲清單。
生化危機村
《生化危機村莊》並不是純粹的恐怖傑作,但也不能稱之為一款簡單的尖牙動作遊戲。它的偉大之處在於多樣性。狂野、不可預測的旅程讓您不斷猜測。某一刻,你正悄悄穿過迪米特雷斯庫夫人的哥德式城堡,其壓抑的氣氛讓每一次吱吱聲都構成威脅。接下來,你將在一個骯髒的村莊裡消滅狼人,純粹的生存動作開始了。
然後是貝內維恩托家族的序列,該序列較少涉及槍支,而更多地涉及令人費解的心理恐怖。村莊的力量不在於任何一個元素的完美,而是它拒絕安定下來。它可能不會讓你對真正的經典產生揮之不去的恐懼,但它的不安的能量和各種各樣的恐怖會帶來驚心動魄、不可預測的體驗,證明《生化危機》系列仍然具有吸引力。
失憶症:黑暗後裔
很難只提及《失憶症》系列中的作品,但《黑暗後裔》 留下了很大的印記 因為它用廉價的刺激來換取更為陰險的東西。這其實是對心靈的無情攻擊。這比血腥和膽量更糟。這是最好的心理恐懼。即使您不是恐怖遊戲的忠實粉絲,這也是您可能不會錯過的恐怖遊戲之一。但是,如果你這樣做的話,想像一下每一根閃爍的蠟燭,每一塊吱吱作響的地板都營造出一種壓倒性的恐懼氣氛。在這款遊戲中,你並非無助,但戰鬥卻是笨拙而絕望的。相反,你逃跑,躲藏,祈禱潛伏在黑暗中的任何東西都找不到你。這就是失憶症的天才之處。這是對未知的恐懼,是你內心的脆弱,與你作對。這是一種緩慢的燃燒,一種讓你喘不過氣的瘋狂,不僅質疑城堡裡潛藏著什麼,也質疑你自己內心可能潛藏著什麼。
經久耐用
《Outlast》的天才之處在於其令人窒息的氛圍。黑暗既是敵人又是盟友。幽閉恐怖的走廊、熄滅的燈光的閃爍以及看不見的東西令人不安的呻吟加劇了緊張氣氛。這是對你神經的無情攻擊。唯一的出路就是面對你的恐懼:偷偷摸摸、躲起來,或是拼命逃跑。期待尖叫,很多。一個扭曲的故事潛伏在陰影中,透過文件和令人毛骨悚然的錄音被揭開。這是一種瘋狂的墮落,會讓你和麥爾斯一起質疑自己的理智。這個遊戲沒有槍,沒有超能力。這是純粹的、原始的生存。
追捕與追捕2
《追捕》系列並沒有發明隱形恐怖,但它完善了某種邪惡的恐怖。無需爬行穿過古老的宅邸,也無需在黑暗中摸索。這是原始的、醜陋的、令人深感不安的。你被困在城市地獄中,被無情的幫派追捕。氣氛充滿了骯髒的絕望,配樂充滿了工業威脅的低沉顫抖。戰鬥不在於技巧,而在於殘酷。每一次殺戮都是令人絕望、令人作嘔的景象。處決就像惡夢一樣,一次比一次更墮落。這些肯定是非常有爭議的標題,但它是一個 恐怖體驗有時會更嚴重 比任何跳躍恐慌都更能做到。
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最佳恐怖主題賭場遊戲
恐怖主題娛樂非常受歡迎,透過電影、表演、遊戲等深入探討怪異和超自然現象的內容吸引著觀眾。這種魅力延伸到了遊戲世界,尤其是老虎機遊戲領域。
幾款出色的老虎機遊戲已成功融入恐怖主題,從該類型最具標誌性的一些電影中汲取靈感,全年打造身臨其境、驚險刺激的遊戲體驗。
外僑
如果您一直在尋找 在線手機賭場 關於 恐怖修復或許,最好的入手遊戲是 1979 年的科幻恐怖經典。 外僑 是一部超越其類型並成為經典的電影,以至於有些人不會立即將其視為恐怖電影。
2002年,這部電影獲得了官方地位:美國國會圖書館授予它作為具有歷史、文化或美學意義的媒體作品的獎項。因此,它理所當然地會獲得自己的老虎機頭銜。
這款老虎機遊戲提供 15 條支付線,同時向許多最佳原創角色致敬。最重要的是,整部電影中發生的許多動作甚至沒有任何暗示,讓你感覺自己在動作的中心。最重要的是,配樂非常令人難忘,在有史以來最偉大的電影之一中創造了身臨其境的體驗。
心理
可以說是這一切的開始。鐵桿恐怖迷無疑會參考這個 恐怖經典起源於1960年,由大師級導演阿爾弗雷德·希區考克創作,電影本身實際上是根據同名小說改編的。
與所有經典影片一樣,它是黑白拍攝的,可以被認為是相當低的預算,特別是與當今許多大片恐怖電影相比。也就是說,它可能是這一系列遊戲中最令人難忘的,也導致了令人難忘的老虎機遊戲的誕生。
遊戲提供多達 25 條支付線,與電影中的方式幾乎相同,帶來令人心潮澎湃的刺激。它在視覺上捕捉了外觀和感覺 心理 各方面都讓你感受到希區考克創作的懸念。
配樂和背景也增加了寒冷的因素。您甚至可以將最具標誌性的場景——刀場景——視為符號之一。有很多回調可以享受,這款遊戲甚至會讓最關鍵的 心理 戀人在試圖贏得大獎時墜入愛河。
在猛鬼街
弗雷迪·克魯格不僅是恐怖文化中最具代表性的人物之一,也是流行文化中最具代表性的人物之一。毛衣、帽子、利爪都是商標。他們在這部 1984 年的經典遊戲中栩栩如生,超自然的殺手在這款老虎機遊戲中感覺身臨其境。
電影中的故事圍繞著青少年在夢中被死去的連續殺人魔所困擾的故事。在這裡,你必須在弗雷迪出沒的背景下嘗試獲勝。他出現在所有五個捲軸中,提供超過 30 條潛在支付線的勝利。
如果你幸運的話,弗雷迪可以讓你支付:高達賭注的 10,000 倍。憑藉巨額獎金、原版電影中最知名的角色以及身臨榆樹街的感覺,這是一款讓您一次又一次回到遊戲的遊戲,就像隨後的許多續集一樣。
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「完美」明星透露他們會「F,結婚,殺死」哪些恐怖惡棍
悉尼理髮師 她的浪漫喜劇剛剛取得成功 除了你以外的任何人,但她在最新電影中放棄了愛情故事,轉而講述恐怖故事 完美無瑕.
史威尼在好萊塢掀起了一場風暴,在電影中描繪了一個渴望愛情的青少年的一切。 欣快症 一個偶然的超級英雄 網夫人。儘管後者遭到了觀眾的強烈憎恨, 完美無瑕 正變得截然相反。
該影片放映於 SXSW 過去的一周並受到好評。它也因極其血腥而聞名。德里克史密斯 傾斜 說,“最後一幕包含了多年來這種特殊恐怖類型中最扭曲、最血腥的暴力……”
值得慶幸的是,好奇的恐怖電影迷們不用等太久就能親眼目睹史密斯所說的內容 完美無瑕 將於 3月,22.
血腥噁心 說這部電影的發行商 氖,在一點行銷智慧上,有明星 悉尼理髮師 和 西蒙娜·塔巴斯科 玩“F,Marry,Kill”遊戲,他們的所有選擇都必須是恐怖電影中的惡棍。
這是一個有趣的問題,您可能會對他們的答案感到驚訝。他們的反應如此豐富多彩,以至於 YouTube 對該影片設定了年齡限制的評分。
完美無瑕 NEON 表示,由斯威尼主演的一部宗教恐怖電影「塞西莉亞是一位虔誠信仰的美國修女,在風景如畫的意大利鄉村的一座偏遠修道院裡開始了新的旅程。對塞西莉亞的熱烈歡迎很快就變成了一場噩夢,因為很明顯她的新家隱藏著險惡的秘密和難以言喻的恐怖。”
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