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“ GI Joe:停電行動”是一次失敗的任務

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胃腸道

我首先要說的是,看到它一定很令人興奮 特種部隊 回到電子遊戲的形式,你們。 我仍然記得我對1991年代的興奮 特種部隊 紫杉工作室的遊戲。 成為專營權的忠實擁護者並且能夠扮演喬(Joe)和眼鏡蛇(Cobra)的角色非常偉大。 這樣一來,我們就可以進入更好的點,而不是 GI喬:停電行動 來自GameMill娛樂公司。

停電行動 允許您在第三人稱射擊遊戲中扮演Joe宇宙中的12個更大的名字。 您可以在單人模式或合作模式下進行遊戲。 兩者都會帶您完成整個廣告系列。 除此之外–還有一個多人遊戲模式,可讓您在局域網上玩一些經典的競爭模式,例如:奪旗,山丘之王和死亡競賽。

這個故事正是您所期望的令人敬畏的增強軍事行動故事 特種部隊。 例如,這個特定故事的靈感來自直接從漫畫系列中獲得的情節。 這個故事發生在喬宇宙中的關鍵地點,例如美國弗拉格號和眼鏡蛇行動基地。 混合中還有不止幾輛Joe和Cobra車輛。 有些甚至可以在某些級別上行駛。

這個故事的靈感來自漫畫,而不是G1卡通系列。 我希望看到一些經典的卡通動畫,並聽到那些令人難忘的Joe武器的音效,但這不是我們要的。

遊戲的外觀放置在Joe漫畫與鮮豔的色彩和世界之間 Fortnite 以一種不太精緻的方式。

在廣告系列中,您可以通過選擇兩個角色之一來開始每個級別-AI或您的遊戲夥伴將扮演另一個角色。 在整個遊戲中,有些關卡會讓您扮演眼鏡蛇,有些關卡會讓您扮演喬斯。 我希望競選活動可以針對某一派系或另一派系。 從喬試圖挽救世界到眼鏡蛇試圖統治世界的奇怪轉變,但這並沒有破壞故事。

您扮演的每個角色都配備了兩個武器和一個可投擲物。 此外,它們還具有自己的獨立特殊功能,一旦加電,便可以釋放它們。 這些特殊能力是混合包。 有些人覺得他們與角色根本沒有多大關係。 而像Jaye夫人的長矛這樣的人物則是漫畫和其他方面對她角色的迴響。 通常,您的實際武器通常根本不會束縛您的角色。 我希望擁有適合每個角色的難忘武器,但情況並非總是如此。 在很多情況下,扮演Duke或Lady Jaye的人除了皮膚不同外,沒有其他異樣。 並非總是如此。 科幻遊戲具有一些對他而言是獨立的能力,但遊戲需要所有角色都具備更多這種能力。 缺乏角色升級是另一個巨大的疏忽。

級別包括主要目標和可選目標。 成群的敵人試圖阻止您,並阻止您和您的AI夥伴或第二位玩家採取行動。 通常根據與您扮演的人的頭銜大戰,與來自Cobra或Joe的知名人士進行較量來限制等級。

控制是一個大問題 停電行動。 他們感到笨拙,並且感覺不到他們採用了適合應對敵人攻擊的動作。 例如,躲避/側傾移動所承受的重負荷應大於其承受的負荷。 取而代之的是,當我用它來使我擺脫槍聲時,它最終成為障礙而不是幫助。 更糟糕的是,執行逃避之後,會有一秒鐘的後遺症,使您無法再次滾動。 這意味著當敵人向您開火時,您將留在那兒。 另外,準備讓自動瞄準成為您最好的朋友。 這個遊戲中的射擊是一團糟。 沒有自動瞄準就開火幾乎是浪費時間。 瞄準視線實際上是命中或錯過,可悲的是它主要由錯過組成。

敵人和老闆之戰也有很多不足之處。 他們只是不愉快。 普通敵人和boss敵人都只是從一邊到另一邊進行掃射,以避免在突然停下來向後開火時發動射擊。 他們不使用掩護,他們不使用任何專門的戰術,他們只是沖向您而努力,死去並重複。

我們也希望您有一個夥伴可以與您一起合作遊戲。 與AI合作夥伴一起玩將是完全令人沮喪的體驗。 他們往往會在戰鬥中向您走近。 他們也往往無所事事,實際上對戰鬥沒有影響。 我已經通過降低敵人的健康狀況然後退後一步查看我的AI夥伴是否會成功完成這一理論來檢驗了這一理論。 結果非常令人失望和參差不齊。

角色設計做得非常好。 Joes和Cobra的裝甲和裝備上的點點滴滴看起來都很棒。 眼鏡蛇指揮官特別酷。 他的斗篷加上裝甲方法使他脫穎而出。 但是,它們看起來都很棒。 您在遊戲中做的次數越多,解鎖的次數也就越多。 每個角色都有很多皮膚,從他們的動作人物所穿的不同服裝到G1卡通的經典服裝。

像該遊戲中許多其他操作一樣,剪輯場景也受到漫畫的啟發。 可悲的是,剪切場景中根本沒有動畫。 再次,這將是展示一些偉大的Joe動畫的好地方,但相反,我們在關卡之間會遇到一些非常無聊的時刻。

如果你是 特種部隊 粉絲,那麼您就是忍者競爭對手Storm Shadow和Snake Eyes的粉絲。 好吧,在遊戲的最高點之一,您可以像他們一樣玩。 這是正確執行角色武器和能力的另一個地方。 另外,終於可以同時扮演這兩個角色了。

作為一個巨大的 特種部隊 粉絲我真的很想愛這個遊戲。 但是,最後一天沒有 特種部隊 這個名字打在這裡,喬和眼鏡蛇的皮膚也無法從其他通用的第三人稱射擊遊戲中分辨出來。 它並沒有帶來新的東西,它帶來的經典遊戲元素還不足以贏得遊戲的稱號。 特種部隊。 如果您不喜歡該系列產品,那麼這裡絕對不適合您。 如果您是粉絲,請格外小心,不要期望。 在我整個遊戲過程結束時的一個亮點是,角色設計看起來確實不錯,我希望將它們應用到值得擁有狂熱性和名字的遊戲中 特種部隊.

GI喬:停電行動 現已在PS4,Xbox One和Nintendo Switch上推出。

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《邪惡之死》電影系列獲得兩部新片

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費德·阿爾瓦雷斯重啟山姆·雷米的恐怖經典之作是有風險的 屍變 2013 年,但這種風險得到了回報,其精神續集也得到了回報 邪惡的死亡崛起 2023 年。 新鮮條目。

我們已經知道了 塞巴斯蒂安·瓦尼切克 即將上映的電影深入探討了 Deadite 宇宙,應該是最新電影的適當續集,但我們廣泛認為 弗朗西斯·加洛比鬼屋的照片 正在做一個以 Raimi 的宇宙為背景的一次性項目 認為蓋洛比 向雷米本人推銷。這個概念目前處於保密狀態。

邪惡的死亡崛起

「弗朗西斯·加洛比是一位講故事的人,他知道什麼時候讓我們在緊張的氣氛中等待,什麼時候用爆炸性的暴力襲擊我們,」雷米告訴 Deadline。 “他是一位在其處女作中表現出非凡控制力的導演。”

該功能的標題是 尤馬縣的最後一站 該片將於4 月XNUMX 日在美國上映。他推入了可怕的人質境地” ——或者冰冷堅硬的鋼鐵——來保護他們血跡斑斑的財富。”

加洛皮是一位屢獲殊榮的科幻/恐怖短片導演,其廣受好評的作品包括 高沙漠地獄雙子座計劃。您可以查看完整編輯 高沙漠地獄 和預告片 雙子座 如下:

高沙漠地獄
雙子座計劃

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《隱形人2》「比以往任何時候都更接近」上映

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伊麗莎白·莫斯 在一份經過深思熟慮的聲明中 在接受采訪時說 對於 快樂悲傷迷茫 儘管存在一些後勤問題 隱形人2 希望就在眼前。

播客主持人 喬什·霍洛維茨 詢問後續情況以及是否 和導演 Leigh Whannell的 距離找到解決方案並實現它更近了一步。 「我們比以往任何時候都更接近破解這個難題,」莫斯笑著說。你可以看到她的反應 35:52 在下面的影片中做標記。

快樂悲傷迷茫

沃內爾目前正在紐西蘭為環球影業拍攝另一部怪物電影, 狼人,這可能是點燃環球影業陷入困境的黑暗宇宙概念的火花,自從湯姆·克魯斯復活失敗的嘗試以來,該概念一直沒有獲得任何動力 木乃伊.

此外,在播客影片中,莫斯說她 任何監管機構都不批准 ,在 狼人 電影因此任何關於這是一個跨界項目的猜測都懸而未決。

同時,環球影城正在建造一座全年開放的鬼屋。 拉斯維加斯 這將展示他們的一些經典電影怪物。根據觀眾人數的不同,這可能是工作室需要的推動力,讓觀眾再次對他們的生物 IP 感興趣,並製作更多基於它們的電影。

拉斯維加斯計畫將於 2025 年開業,與奧蘭多的新主題樂園同期開業 史詩宇宙.

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傑克葛倫霍的驚悚片《假定無罪》系列提前上映

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傑克·吉倫哈爾被推定無罪

傑克葛倫霍的限量系列 推定無罪 正在下降 按原計劃於 12 月 14 日而不是 XNUMX 月 XNUMX 日在 AppleTV+ 上播出。那個明星,誰的 道,府 重新啟動有 在 Amazon Prime 上帶來了褒貶不一的評價,自從他出現在 Amazon Prime 上以來,這是他第一次擁抱小螢幕 兇殺案:生命 在街上 在1994。

傑克葛倫霍在《假定無罪》中的表演

推定無罪 正在生產 戴維·凱利, J·J·艾布拉姆斯的壞機器人華納兄弟公司 該片改編自斯科特圖羅 (Scott Turow) 1990 年的電影,哈里森福特 (Harrison Ford) 在片中扮演律師,同時兼任調查員的雙重職責,尋找殺害同事的兇手。

這些類型的性感驚悚片在 90 年代很流行,通常包含扭曲的結局。這是原版的預告片:

根據 截止日期, 推定無罪 並沒有偏離源材料太遠:「...... 推定無罪 該劇將探討痴迷、性、政治以及愛情的力量和局限性,被告為維持家庭和婚姻而奮鬥。

吉倫哈爾的下一個目標是 蓋·里奇 動作片名為 在灰色中 計劃於 2025 年 XNUMX 月發布。

推定無罪 是一部八集限量劇集,將於 12 月 XNUMX 日起在 AppleTV+ 上播出。

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